Quake Live in beta testing – Id Software sempre un passo avanti
La Id Software ha inventato Quake e questo basta per consacrarla alla storia del videogaming.…
Il pessimismo di Kojima sull’industry giapponese di videogiochi
Ha fatto il giro del mondo, anche se in Italia pare essere rimasta abbastanza inascoltata,…
Videogiochi: che cosa ci aspetta nel 2009
Il 2008 è stato l'anno del Wii ma anche un buon anno nell'Industry in generale, sicuramente…
Un videogame basato sull’Inferno di Dante
Tutti con piacere o dispiacere siamo stati “costretti” a studiare la Divina Commedia del sommo…
Re-Mission: un videogioco per i ragazzi malati di cancro
Tempo fa avevo parlato di un'applicazione dei videogiochi nel mondo delle assicurazioni, oggi voglio invece…
Sviluppare su PC e Xbox 360 con XNA Studio
Sviluppare un videogioco? Si può. Ci vuole passione, un po' di fantasia, saper programmare, creatività,…
Presente e futuro di Nintendo raccontati da Miyamoto
In una bella intervista pubblicata da Edge, Shigeru Miyamoto fa il punto della situazione e…
Sviluppo su PC e Console, le differenze – 3
Lo sviluppo su PC ha il vantaggio di essere accessibile ad un più vasto numero…
Sviluppo su PC e Console, le differenze – 2
Le prime differenze architetturali fra un PC ed una console saltano subito all'occhio analizzando i…
Zak McKracken: come costruire una leggenda con $100.000
Molto prima che "il mondo come lo conosciamo" fosse salvato da eroi composti da miliardi…