Old Videogame Shop Where Art Thou?
Torna su questi beneamati lidi la rubrica di retrogaming più amata dagli italiani e sdraiabilmente…
Che significa “comprare un software”?
Comprare un software non equivale a possederlo: è questa la direzione che va prendendo la…
La decima arte: i videogiochi
650 milioni di dollari nei primi cinque giorni di commercializzazione. E’ questo lo spaventoso dato…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quinta Parte.
Introduzione Con questo articolo, concludiamo la lunga serie di guide che riguardava le sprites e…
Arriva il 3DMark 11, ma sono davvero utili i benchmark sintetici?
Come molti di voi, anche io ho letto su HWFiles la news che riporta i…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.
Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…
VideoGame History 2010: il retrogaming diventa protagonista
Dopo qualche settimana dedicata al reportage sul Giappone e Tokyo intervallata da pause ahimé forzate…
Perché i film tratti dai videogiochi fanno pena?
Il titolo del post di oggi ripropone una delle domande che in più occasioni mi…