Anela alla responsabilità per il suo sviluppo chi non capisce cosa sia un software
Mi rendo conto che sia un messaggio un po' forte, ma è la prima cosa…
Barcamenarsi con SDK, IDE, ed emulatore di Android
L'avventura con Android inizia, seguendo pedissequamente le istruzioni presenti nel sito dedicato al progetto, con…
Come nasce un progetto open source?
Chi non segue da vicino questo "mondo" può avere la sensazione che i progetti open…
Maggio 2009 parla IT-aliano
Una delle critiche più frequenti al panorama informatico del nostro Paese è che sia arretrato…
Videogiochi: che cosa ci aspetta nel 2009
Il 2008 è stato l'anno del Wii ma anche un buon anno nell'Industry in generale, sicuramente…
Sviluppare su PC e Xbox 360 con XNA Studio
Sviluppare un videogioco? Si può. Ci vuole passione, un po' di fantasia, saper programmare, creatività,…
Sviluppo su PC e Console, le differenze – 2
Le prime differenze architetturali fra un PC ed una console saltano subito all'occhio analizzando i…
Sviluppo su PC e Console, le differenze – 1
PC e Console sono due bestie estremamente differenti sia a livello di architettura sia per…
Game Asset, questi sconosciuti
Ho parlato spesso di asset nella recente serie di articoli sulle fasi di Sviluppo dei…
Come nasce un videogioco: Produzione – 2
La produzione di un gioco parte ufficialmente al completamento del "Vertical Slice", che rappresenta, a…