30anni di DOS, gli anni ’90 e l’addio di Microsoft
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Dentro i Sistemi Operativi – il Debug Monitor
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Sistemi Real Time e videogiochi (parte seconda)
Nello scorso articolo abbiamo evidenziato, tramite osservazione diretta, alcune problematiche macroscopiche che rendono difficile, nello…
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Nella mia breve (ma intensa) esperienza di sviluppo di videogames, mi è capitato di assistere…
Dave Haynie on “Amiga”: alcune informazioni e riflessioni
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Il cloud computing… siamo noi?!?
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Prospettive future per gli AmigaOS di nuova generazione
Di Steve Jobs si può dire che sia sfacciato e cinico, ma certamente non che…