- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 10 Aprile 2012
Sviluppare un gioco per Android – SDL example
Introduzione In questa puntata vedremo come compilare SDL 2.0 per Android e come eseguire una…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 23 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Terza Parte.
Introduzione In questo articolo vedremo la parte più lunga e complessa di questa guida, ovvero…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 17 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Seconda Parte.
Introduzione In questa parte tratteremo gli argomenti fino alla classe impostazioni. Riporterò il codice completo,…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 9 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Prima Parte.
Introduzione Per rendere a tutti gli effetti il nostro operato un videogioco, per quanto piccolo…
In Appunti Digitali cerchiamo di esprimere punti di vista informati su questioni che conosciamo, materie che pratichiamo professionalmente o passioni seguite a lungo e con metodo. Nei limiti del poco tempo che possiamo dedicare alla scrittura di articoli, speriamo di aiutarvi a costruirvi un’opinione su materie complesse, informarvi e se possibile divertirvi. I conti del server li paghiamo di tasca nostra e ci riserviamo perciò di moderare i commenti a nostra discrezione.
Sfoglia categorie
- Rubriche(1.274)
- Dal Quanto al Bit(3)
- Energia e Futuro(183)
- Grafica & Silicio(70)
- Il Gatto di Schroedinger(158)
- La valigia del retrogamer(168)
- Multimedia e Dintorni(67)
- Nostalgia Informatica(335)
- Orizzonti Open(42)
- Pensieri da Coder(323)
- Processori & Design(18)
- Tutti gli Appunti Digitali(3.356)