- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 27 Dicembre 2010
Sviluppare un gioco in Python: Data Manager 2
Introduzione Chiudiamo il discorso dei data manager analizzando un nuovo modulo che ci aiuterà nel…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 30 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Quarta Parte.
Introduzione Quest'ultima parte è tutta in discesa. Le funzioni che elencherò sono basilari, ma anche…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 23 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Terza Parte.
Introduzione In questo articolo vedremo la parte più lunga e complessa di questa guida, ovvero…
- Mirco Tracolli
- Tutti gli Appunti Digitali
- 17 Novembre 2010
Sviluppare un gioco in Python : Menù e salvataggi. Seconda Parte.
Introduzione In questa parte tratteremo gli argomenti fino alla classe impostazioni. Riporterò il codice completo,…
In Appunti Digitali cerchiamo di esprimere punti di vista informati su questioni che conosciamo, materie che pratichiamo professionalmente o passioni seguite a lungo e con metodo. Nei limiti del poco tempo che possiamo dedicare alla scrittura di articoli, speriamo di aiutarvi a costruirvi un’opinione su materie complesse, informarvi e se possibile divertirvi. I conti del server li paghiamo di tasca nostra e ci riserviamo perciò di moderare i commenti a nostra discrezione.
Sfoglia categorie
- Rubriche(1.274)
- Dal Quanto al Bit(3)
- Energia e Futuro(183)
- Grafica & Silicio(70)
- Il Gatto di Schroedinger(158)
- La valigia del retrogamer(168)
- Multimedia e Dintorni(67)
- Nostalgia Informatica(335)
- Orizzonti Open(42)
- Pensieri da Coder(323)
- Processori & Design(18)
- Tutti gli Appunti Digitali(3.356)