Sviluppare un gioco in Python: Panda3D – collisioni
Introduzione Con questo articolo concludiamo il nostro breve tour nel mondo di Panda3d. Purtroppo lo…
Python: dagli interi “corti” a quelli “lunghi”
In Python raramente mi è capitato di avere a che fare con gli interi "lunghi",…
Alla fine quanto costa una somma in CPython?
Dopo gli articoli che hanno approfondito i meccanismi che scattano quando si utilizza l'operatore +…
Sviluppare un gioco in Python: Panda3D – audio
Introduzione Il nostro tour attraverso questo splendido game engine, sta per volgere al termine. Con…
E adesso concateniamo le stringhe in CPython
Visto che l'appetito vien mangiando, esaminiamo ora le azioni che sono necessarie in CPython (che…
Da Python a C, e ritorno
Eseguire una semplice somma in CPython si sta rivelando più complicato di quel che si…
Tiriamo le somme in CPython
Dopo un'occhiata al funzionamento "di massima" della macchina virtuale implementata con CPython e analizzato in…
Sviluppare un gioco in Python: Panda3D – input
Introduzione In questo articolo vedremo come gestire gli input in Panda3D, facendo muovere il carosello…
LOAD_FAST, per andare veloci su CPython
Sembra uno slogan pubblicitario da due soldi, ma racchiude una delle grandi "verità" dell'implementazione "principale"…
Sviluppare un gioco in Python: Panda3D – task manager
Introduzione In questo articolo parleremo del Task Manager di Panda3D. Infatti il nostro Panda gestisce…