PyCon Italia 3: resoconto day 2

  *scritto a 4 mani con Cesare di Mauro* Dopo aver cercato di riassumere, speriamo…

PyCon Italia 3: resoconto day 1

  L'avevamo anticipato qualche giorno fa e abbiamo mantenuto la parola data. Eccoci quindi anche…

Maggio 2009 parla IT-aliano

Una delle critiche più frequenti al panorama informatico del nostro Paese è che sia arretrato…

Resoconto Agile Day – parte 1: impressioni e risultati

Il 2008 è stato uno degli anni più interessanti per l'IT soprattutto dal punto di…

I formati “proprietari”: dalla contingenza alla forca

Sarà capitato qualche volta di avere a che fare con file "strani", come ad esempio…

Arriva il papà di Python alla prossima PyCon3

"Non c'è due... senza PyCon Tre!" recita il blog della PyCon3 aperto da qualche giorno.…

Videogiochi: non solo C++

La complessità dei giochi è cresciuta esponenzialmente negli ultimi anni, tanto più con l'avvento delle…

Come nasce un videogioco: bug fixing – 3

Dopo mesi dedicati a pitch, prototipo e produzione, siamo finalmente al Code Complete! L'urlo di…

I.D.E.: First Contact.

"Che cosa stupida. Come si fa a lavorarci?!?" Questa è stata la prima impressione che…

Oltre il BASIC: arriva il linguaggio macchina!

Il mio primo post inaugura una nuova rubrica che si terrà il mercoledì e si…