Superscalare e vliw nel mondo GPU
La scorsa settimana avevamo introdotto alcuni tra i più comuni approcci al calcolo parallelo e…
Calcolo parallelo: modelli a confronto
La scorsa settimana abbiamo introdotto alcuni concetti tra cui, in particolare, quello di pipeline. Si…
ATi e nVidia: due differenti approcci allo stesso problema
Nell'articolo della scorsa settimana si è iniziato ad affrontare il discorso relativo all'architettura a blocchi…
Il 3D, dalla teoria alla pratica: schema a blocchi di una GPU
Dopo aver passato in rassegna le varie fasi della "costruzione" delle geometrie di una scena…
Tecniche di filtraggio: Antialiasing III parte.
Nello scorso articolo avevamo iniziato a descrivere le tecniche di antialiasing utilizzate dai produttori di…
Tecniche di filtraggio: Antialiasing II parte.
Nella scorsa puntata erano state sommariamente descritte le principali forme di aliasing ed erano state…
NVIDIA entra nel mercato delle CPU x86
Dopo l'analisi che avevamo proposto venerdì sulla situazione del mercato delle GPU, con particolare…
Quale strada per il futuro di NVIDIA?
La crisi economica, come sappiamo, ha colpito con particolare forza le aziende che fondano il…
Tecnologie del silicio: si avvicina il limite?
Negli ultimi giorni, si è assistito alla pubblicazione di una serie di notizie riguardanti l'operazione…
Nvidia pensa a una CPU x86… senza licenza Intel?
Circa quattro anni fa alcuni dipendenti di spicco di Intel specializzati nello sviluppo di CPU…