Dave Haynie on “Amiga”: alcune informazioni e riflessioni
Non penso che un personaggio come Dave Haynie abbia bisogno di presentazioni. Ingegnere che ha…
Uno sguardo dentro al Nintendo DS
Pubblichiamo un contributo di Antonio Barba, sviluppatore software specializzato nel ramo videogiochi. Tutti noi conosciamo,…
I nuovi “Amiga” PowerPC: la scheda Sam 460ex
Dopo un'introduzione sull'argomento "Amiga" PowerPC e aver parlato del futuro modello di punta, l'AmigaOne X1000,…
I nuovi “Amiga” PowerPC: AmigaOne X1000
In passato il buon Alessio Di Domizio mi aveva suggerito di scrivere qualcosa sull'appena annunciato…
Quale sarebbe stato il futuro dell’Amiga?
Sappiamo tutti che il fallimento della Commodore nel 1994 ha distrutto i sogni di milioni…
AmigaOS senza il chipset dell’Amiga?
E' una domanda che si sono posti molti amighisti quando sono iniziate ad arrivare le…
I limiti del chipset dell’Amiga
Come promesso, finalmente arriviamo a parlare delle limitazioni presenti nel chipset dell'Amiga (che ricadono nelle…
I bitplane e le righe di raster: l’Amiga visualizza la grafica dello schermo
Col precedente articolo il funzionamento delle varie componenti dell'Amiga dovrebbe essere sufficientemente chiaro, ma ho…
Righe di raster, color clock, retrace, (semi)quadri: le basi del chipset dell’Amiga (e non solo)
Alcuni termini ricorrono spesso nella letteratura informatica, specialmente per i sistemi più datati dove il…
Native Amiga (Natami): il vero erede dell’Amiga?
Con la Commodore fuori dai giochi a seguito del fallimento occorso nel 1994, le possibilità…