Il legacy di x86 & x64 – parte 7 (istruzioni non privilegiate)
Oltre alle istruzioni privilegiate, per la gestione dei selettori ne sono state introdotte poche altre…
Il legacy di x86 & x64 – parte 6 (istruzioni privilegiate)
Per gestire segmenti e selettori a livello applicativo abbiamo visto che sono necessarie poche istruzioni (MOV,…
Il legacy di x86 & x64 – parte 5 (i selettori)
Nel precedente articolo è stato analizzato il funzionamento a runtime dei famigerati segmenti della famiglia…
Il legacy di x86 & x64 – parte 4 (i segmenti)
Torniamo a parlare del fattore "legacy" delle CPU x86, con l'ultimo aspetto che era rimasto…
CPU dell’X1000 a $1000: Amiga “NG” a un binario morto
La telenovela delle nuove macchine Amiga NG, che avrebbero dovuto rilanciare AmigaOS 4, non risparmia…
Il legacy di x86 & x64 – parte 3 (FPU x87)
L'FPU che Intel realizzò qualche anno dopo la commercializzazione dell'8086 condivide sostanzialmente lo stesso destino…
Il legacy di x86 & x64 – parte 2 (istruzioni 80186+)
L'8086 viene spesso assurto a sinonimo di peccato originale, che rappresenta quindi il massimo "danno"…
Il legacy di x86 & x64 – parte 1 (istruzioni 8086)
Sentiamo spesso ripetere che l'architettura x86 sia un pastrocchio e che si porti dietro una…
Il Bug del Pentium e la predizione di Nostradamus
La maggior parte dei lettori di questa rubrica ricorda sicuramente il bug, o più correttamente…
Aspettative sulle prossime console
Dall'annuncio della prossima console di Nintendo, il Wii U, che dovrebbe arrivare quest'anno, si è…