Considerazioni finali su WebP
Dopo aver trattato della qualità delle immagini e del contenitore utilizzato per il nuovo formato…
Tablet: un mondo senza Wintel?
Prendo spunto da questo pezzo di John Gruber per riproporre alcune sue osservazioni e aggiungerne…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.
Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…
La giovinezza si trova al piano terra: nuove applicazioni alla Relatività di Einstein
Tutti abbiamo sentito parlare almeno una volta delle famose teorie di Einstein dette della Relatività.…
Retro-link: una breve storia dello spreadsheet
Come abbiamo sostenuto a proposito di Visicalc, il foglio di calcolo ha rappresentato in un…
VideoGame History 2010: il retrogaming diventa protagonista
Dopo qualche settimana dedicata al reportage sul Giappone e Tokyo intervallata da pause ahimé forzate…
Perché i film tratti dai videogiochi fanno pena?
Il titolo del post di oggi ripropone una delle domande che in più occasioni mi…
Il “contenitore” di WebP: struttura, idea, e limiti
Nel precedente articolo su WebP abbiamo analizzato le motivazioni che hanno portato Google a tirare…
Apple brevetta un filtro linguistico per SMS ed e-mail
Un brevetto presentato da Apple nel 2008 ed approvato proprio oggi (come racconta TechCrunch), consentirà…
Tablet vs e-reader: ne resterà solo uno?
Con la nuova primavera del tablet seguita al lancio di iPad, si è aperta una…