Considerazioni finali su WebP

Dopo aver trattato della qualità delle immagini e del contenitore utilizzato per il nuovo formato…

Tablet: un mondo senza Wintel?

Prendo spunto da questo pezzo di John Gruber per riproporre alcune sue osservazioni e aggiungerne…

Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.

Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…

La giovinezza si trova al piano terra: nuove applicazioni alla Relatività di Einstein

Tutti abbiamo sentito parlare almeno una volta delle famose teorie di Einstein dette della Relatività.…

Retro-link: una breve storia dello spreadsheet

Come abbiamo sostenuto a proposito di Visicalc, il foglio di calcolo ha rappresentato in un…

VideoGame History 2010: il retrogaming diventa protagonista

Dopo qualche settimana dedicata al reportage sul Giappone e Tokyo intervallata da pause ahimé forzate…

Perché i film tratti dai videogiochi fanno pena?

Il titolo del post di oggi ripropone una delle domande che in più occasioni mi…

Il “contenitore” di WebP: struttura, idea, e limiti

Nel precedente articolo su WebP abbiamo analizzato le motivazioni che hanno portato Google a tirare…

Apple brevetta un filtro linguistico per SMS ed e-mail

Un brevetto presentato da Apple nel 2008 ed approvato proprio oggi (come racconta TechCrunch), consentirà…

Tablet vs e-reader: ne resterà solo uno?

Con la nuova primavera del tablet seguita al lancio di iPad, si è aperta una…