Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Seconda parte:modellazione di una texture

La scorsa settimana ho iniziato ad introdurre il tema delle operazioni di texturing, partendo dalla…

Retrogaming a peso d’oro su App Store

Chi mi legge con qualche frequenza, sa che sono un grande appassionato di retrocomputing e…

Il nonno del Kindle: un libro su floppy da 5.25″

Negli ultimi anni si fa un gran parlare di abbandonare la carta a favore di…

Cellule staminali, una speranza per l’uomo

Questo post è stato scritto in collaborazione con Sandra Perticarari, biologa immunologa di Trieste. È…

Energia Eolica – Cenni Storici

Dopo il precedente post "riassuntivo" dei temi finora trattati nella rubrica Energia e Futuro, riprendiamo…

Lotus Esprit Turbo Challenge, sfide ad alta velocità

Ci sono giochi che rimangono impressi nella memoria per una grafica o per un sonoro…

Hokuto no Ken: neanche i videogiochi a volte riescono…col buco

Circa un anno fa abbiamo cercato di dare una risposta ad una delle domande, spesso…

Con Thumb-2 ARM tradisce i RISC e ritorna… ai CISC!

Come abbiamo già avuto modo di vedere nei precedenti articoli dedicati a questa splendida architettura,…

Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Prima parte: le texture 2D

Questa settimana lasceremo da temporaneamente da parte l'evoluzione del mercato delle gpu per tornare ad…

1983: 10MB di backup su audiocassetta!

Ritorniamo all'epoca del paleozoico in chiave informatica, per una nuova pillola, proveniente stavolta dal 1983.…