Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Seconda parte:modellazione di una texture
La scorsa settimana ho iniziato ad introdurre il tema delle operazioni di texturing, partendo dalla…
Retrogaming a peso d’oro su App Store
Chi mi legge con qualche frequenza, sa che sono un grande appassionato di retrocomputing e…
Il nonno del Kindle: un libro su floppy da 5.25″
Negli ultimi anni si fa un gran parlare di abbandonare la carta a favore di…
Cellule staminali, una speranza per l’uomo
Questo post è stato scritto in collaborazione con Sandra Perticarari, biologa immunologa di Trieste. È…
Energia Eolica – Cenni Storici
Dopo il precedente post "riassuntivo" dei temi finora trattati nella rubrica Energia e Futuro, riprendiamo…
Lotus Esprit Turbo Challenge, sfide ad alta velocità
Ci sono giochi che rimangono impressi nella memoria per una grafica o per un sonoro…
Hokuto no Ken: neanche i videogiochi a volte riescono…col buco
Circa un anno fa abbiamo cercato di dare una risposta ad una delle domande, spesso…
Con Thumb-2 ARM tradisce i RISC e ritorna… ai CISC!
Come abbiamo già avuto modo di vedere nei precedenti articoli dedicati a questa splendida architettura,…
Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Prima parte: le texture 2D
Questa settimana lasceremo da temporaneamente da parte l'evoluzione del mercato delle gpu per tornare ad…
1983: 10MB di backup su audiocassetta!
Ritorniamo all'epoca del paleozoico in chiave informatica, per una nuova pillola, proveniente stavolta dal 1983.…