Axelay: ancora Konami nel firmamento degli shoot’em up

Uno dei (bei) problemi che devo affrontare nel curare questa rubrica è la scelta dell'argomento.…

Virtualizzazione a basso costo col Motorola 68010

1 luglio 2009: chi di voi non ha mai sentito parlare di memoria virtuale, paginazione,…

Ancora sui sCMOS

Prendo spunto da questa news di Enrico per abbandonare temporaneamente la grafica 3D e tornare,…

Un mare di mulini a vento per dare energia all’Europa

Quando si pensa all'Olanda si pensa per prima cosa ai mulini a vento (lasciando perdere…

Le emissioni inquinanti negli impianti di combustione dei rifiuti

Dopo avere trattato dettagliatamente i vari tipi di impianti termoelettrici ed i sistemi di trattamento…

It came from the desert, un b-movie trasformato in un capolavoro videoludico

"Nell'estate del 1951 a Lizard Breath, una cittadina sperduta nel deserto americano, la vita non…

Il flop Amstrad nel mercato delle console

Nella miriade di prodotti e competitor che si diedero battaglia tra fine anni '80 e…

Sharp Memory LCD: monocromia a basso consumo

Chi l'avrebbe mai detto 15-20 anni fa che gli schermi a cristalli liquidi avrebbero fatto…

PlayStation 3: troppo potente o… troppo complicata da programmare?

"Non dire gatto se non ce l'hai nel sacco". E' con questa celeberrima frase (dal…

Perchè le GPU sono basate su architetture di tipo SIMD

Prima di iniziare a parlare dell'argomento di questa settimana, intendo ringraziare i miei colleghi che,…