Grand Monster Slam e l’arte del lancio del joystick

Qualche anno fa non c'erano troppi problemi a dare giochi ricchi di violenza gratuita e…

Amiga 2500: il Frankenstein di casa Amiga

La settimana è appena iniziata, il venerdì è lontano, ma si sa, ogni momento è…

Apple Newton: figlio di un dio minore

Il mondo è pieno di sorprese per chi non ha memoria. Al contrario, coloro che…

Bloodwych, nel dungeon in split-screen

Fra castelli con torri svettanti oltre le nuvole, draghi, maghi malvagi, città prese d'assalto, quest…

C’era una volta il guestbook

Tempo di vacanze - ahimè già terminate per i più - e di ritorno a…

IBM PCJr: Big Blue cade nella sua stessa trappola

Molto spesso in questa rubrica, abbiamo riflettuto sul "conservatorismo" del mercato PC, sulla sua incapacità…

Amiga 500, la workstation vestita da home computer

A distanza di quasi due anni dal pezzo dedicato all'Amiga 1000, torniamo in casa Commodore…

Windows 95, fra crash e leggenda

Verso la metà del 1995, una campagna marketing da 300 milioni di dollari si prepara…

Stunt Car Racer, acrobazie in alta quota su Amiga

Se seguite da qualche tempo la rubrica dedicata alla nostalgia informatica, mi avete visto esaurire…

MSN Companion: netbook e cloud computing ante litteram

Ci sono poche cose nella vita che non riportino a una canzone di Bob Dylan…