Defender of the Crown: l’Amiga in tutto il suo splendore
Nel 1986 per gli utenti PC e Mac, sul fronte videoludico c'era poco da lustrarsi…
Bandai Playdia: intrattenimento educativo
Oggigiorno siamo abituati a console che esulano dall'ambito per cui sono state create e si…
Anche i videogiochi si vestono di macabro con Splatterhouse
Il cinema dell'orrore ha vissuto probabilmente il suo periodo d'oro a cavallo tra gli anni…
PC Engine GT: la visione del gioco portatile by NEC
Continuiamo, nel nostro appuntamento settimanale, a parlare di device portatili. Questa volta è il turno…
Zak McKracken: come costruire una leggenda con $100.000
Molto prima che "il mondo come lo conosciamo" fosse salvato da eroi composti da miliardi…
Dimensione “retro”: perché collezionare i flop ha un fascino particolare
Come anticipato nel resoconto di ieri su Ludic@2008, il nostro appuntamento settimanale prenderà spunto dallo…
Il resoconto di Ludic@ 2008: luci, ombre e tanta buona volontà
Domenica 23 novembre si è conclusa la tre giorni organizzata dalla Solar Energy Group, in…
Dune II e la genesi degli RTS
Cercare di datare l’inizio di un filone è spesso un’operazione complessa, per diversi motivi. In…
Atari Lynx: la prima console portatile a colori…dagli artigli spuntati
Atari è un marchio che fa senz'altro parte dell'Olimpo della storia dei videogiochi. E chi…
Eye of the Beholder e gli altri: i videogiochi basati su AD&D
Correvano gli anni '80. Dietro l'impulso del fantasy d'impronta tolkieniana, schiere di ragazzi avrebbero dato…