Fotografia: dalla pellicola al digitale
Come promesso, per gli amanti della fotografia c'è in serbo una gradita sorpresa. Conscio dei…
Parti funzionali di una GPU: il tessellator III parte
Questa settimana ho deciso di alterare l'ordine dei post della rubrica, per cui non rispetterò…
Parti funzionali di una GPU: il tessellator – II parte
Nella scorsa puntata avevamo visto, a grandi linee, come funzionano le operazioni di tessellation e…
Tipologie di sensori digitali: introduzione a CCD e CMOS
Nel rispetto dell'alternanza proposta negli ultimi tempi, questa settimana torneremo ad occuparci dei sensori digitali.…
Parti funzionali di una GPU: il tessellator – I parte
Dopo tre settimane di stop dovute a pressanti impegni di lavoro e problemi di altra…
Alcuni parametri di base dei sensori digitali
Un paio di settimane fa, avevamo fatto cenno alla giunzione p-n per introdurre uno dei…
GPU: unità dedicate o unità generiche?
Questa settimana interromperemo temporaneamente la serie di articoli sui sensori digitali per affrontare un argomento…
I sensori digitali: giunzione p-n, fotodiodi e fototransistor
La scorsa settimana abbiamo introdotto l'argomento sensori digitali, parlando in generale della loro funzione e…
Strumenti di cattura delle immagini: introduzione ai sensori digitali
Durante queste festività, ho trovato un po di tempo per dedicarmi ad uno dei miei…
Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Quarta parte: filtraggio texture e texture unit
Le scorse settimane avevamo visto che cos'è una texture, come la si può generare e…