Fotografia digitale: la luce (terza parte)

Come ho accennato nell'ultimo articolo, il flash genera una luce dalla potenza estremamente elevata ma…

Crazy Taxi: la folle perla Dreamcast ritorna tra noi

Dopo un tuffo nel passato glorioso degli anni ’70 e scandito con le parole Atari…

Formula 1 in TV? Solo in Standard Definition fino al 2012

Quest’oggi esco un attimo dal ventaglio di temi solitamente trattati dalla rubrica Multimedia & Dintorni…

Righe di raster, color clock, retrace, (semi)quadri: le basi del chipset dell’Amiga (e non solo)

Alcuni termini ricorrono spesso nella letteratura informatica, specialmente per i sistemi più datati dove il…

Fenomenologia del fanboy: un esempio pratico

Ci ritroviamo ahimè a parlare di Apple ma, per il sollievo dei più, non bene…

Cesare su ArsTechnica: la “belle epoque” dello sviluppo su Amiga

Un articolo di Jeremy Reimer comparso ieri su ArsTechnica rievoca - con il contributo di…

Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 3)

Prima di iniziare ricordiamo quanto è stato fatto in precedenza: nella prima puntata abbiamo visto…

La fisica del pallone ai Mondiali!

Pur non essendo una grande fan del calcio, ammetto che durante i Mondiali mi si…

Energia Elettrica e Termica insieme: Cenni sulla Cogenerazione

Proseguendo lungo la strada tracciata con gli ultimi post, l'argomento di quest'oggi non può che…

International Karate+, alias IK+: botte da orbi a tutta velocità

In questa rubrica abbiamo parlato spesso di giochi che, sfruttando le qualità hardware dell'Amiga, hanno…