Fotografia digitale: la luce (terza parte)
Come ho accennato nell'ultimo articolo, il flash genera una luce dalla potenza estremamente elevata ma…
Crazy Taxi: la folle perla Dreamcast ritorna tra noi
Dopo un tuffo nel passato glorioso degli anni ’70 e scandito con le parole Atari…
Formula 1 in TV? Solo in Standard Definition fino al 2012
Quest’oggi esco un attimo dal ventaglio di temi solitamente trattati dalla rubrica Multimedia & Dintorni…
Righe di raster, color clock, retrace, (semi)quadri: le basi del chipset dell’Amiga (e non solo)
Alcuni termini ricorrono spesso nella letteratura informatica, specialmente per i sistemi più datati dove il…
Fenomenologia del fanboy: un esempio pratico
Ci ritroviamo ahimè a parlare di Apple ma, per il sollievo dei più, non bene…
Cesare su ArsTechnica: la “belle epoque” dello sviluppo su Amiga
Un articolo di Jeremy Reimer comparso ieri su ArsTechnica rievoca - con il contributo di…
Sviluppiamo un feed reader con python (Parte 3)
Prima di iniziare ricordiamo quanto è stato fatto in precedenza: nella prima puntata abbiamo visto…
La fisica del pallone ai Mondiali!
Pur non essendo una grande fan del calcio, ammetto che durante i Mondiali mi si…
Energia Elettrica e Termica insieme: Cenni sulla Cogenerazione
Proseguendo lungo la strada tracciata con gli ultimi post, l'argomento di quest'oggi non può che…
International Karate+, alias IK+: botte da orbi a tutta velocità
In questa rubrica abbiamo parlato spesso di giochi che, sfruttando le qualità hardware dell'Amiga, hanno…