Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quinta Parte.

Introduzione Con questo articolo, concludiamo la lunga serie di guide che riguardava le sprites e…

L’importanza di un RTFM

L'articolo di oggi è un articolo personale, nato dalle mie esperienze passate, che mi piacerebbe…

Dai broccoli ai cristalli, Mandelbrot ha disegnato la Natura

Il 14 Ottobre 2010 il matematico Benoit Mandelbrot è venuto a mancare all'età di 85…

Arriva il 3DMark 11, ma sono davvero utili i benchmark sintetici?

Come molti di voi, anche io ho letto su HWFiles la news che riporta i…

PDP e i primi sistemi operativi moderni

Gates, Killdal, Ritchie, Thompson ed i primi Hackers hanno iniziato la loro pioneristica avventura utilizzando…

Faggin premiato da Obama

Abbiamo approfonditamente parlato di Federico Faggin e della nascita del primo microprocessore della storia in…

Arriva Lion: dove va Mac OS X?

Solo sei mesi fa Steve Jobs assicurava, fra il sollievo della comunità di sviluppatori, che…

Considerazioni finali su WebP

Dopo aver trattato della qualità delle immagini e del contenitore utilizzato per il nuovo formato…

Tablet: un mondo senza Wintel?

Prendo spunto da questo pezzo di John Gruber per riproporre alcune sue osservazioni e aggiungerne…

Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.

Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…