Come nasce un’immagine 3D. III parte: Screen Space e HSR.
Nella seconda parte avevano concluso la serie delle "trasformazioni" confinando gli oggetti all'interno di un…
Come nasce un’immagine 3D. II parte: view space e clip space
Nella scorsa puntata, avevamo creato gli oggetti e/o i personaggi presenti in una determinata scena…
Come nasce un’immagine 3D. I parte: object space e world space
Sui forum "tecnologici" di tutto il mondo si parla diffusamente di grafica 3D, gpu, alu,…
C’è un limite all’aumento dei Mpixel sui sensori digitali? Seconda parte
Con questo breve articolo, concludo il discorso iniziato la scorsa settimana su Mpixel e sensori…
C’è un limite all’aumento dei Mpixel sui sensori digitali?
Questa settimana ho intenzione di affrontare un argomento spesso fonte di polemiche e discussioni: quello…
Tecnologie del silicio: si avvicina il limite?
Negli ultimi giorni, si è assistito alla pubblicazione di una serie di notizie riguardanti l'operazione…