Graphic amarcord: Chips and Technologies, Real3D
Con questa e la prossima settimana concludiamo il ciclo dedicato alle società, attive nel mondo…
Graphic amarcord: Chromatic Research, ArtX, Bitboys Oy
Dopo aver tributato il doveroso omaggio a 3dfx e aver ricordato Teng Labs, Number Nine…
Graphic amarcord: Rendition
La scorsa settimana abbiamo iniziato una serie di brevi articoli che hanno l'intento di ricordare,…
Graphic amarcord: Tseng Labs e Number Nine
Estate, tempo di vacanze (anche se non per tutti), caldo, belle giornate, poca voglia di…
Circuiti bollenti: seconda parte
La scorsa settimana eravamo rimasti con l'atroce dubbio se fosse possibile o meno abbassare il…
Circuiti bollenti
Prima di iniziare a parlare dell'argomento di questa settimana, vorrei spendere qualche parola su quella…
Architetture multicore: solo moda o reale necessità?
Il titolo è, ovviamente, provocatorio, in quanto, come risulterà evidente, l'adozione di architetture multicore non…
Ancora sui sCMOS
Prendo spunto da questa news di Enrico per abbandonare temporaneamente la grafica 3D e tornare,…
Perchè le GPU sono basate su architetture di tipo SIMD
Prima di iniziare a parlare dell'argomento di questa settimana, intendo ringraziare i miei colleghi che,…
A proposito di memory controller……
Oggi vorrei parlare di un elemento architetturale su cui si focalizza troppo poco l'attenzione rispetto…