Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quinta Parte.
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Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Quarta Parte.
Introduzione Ecco la penultima parte di questa mini guida sulle sprites. Oggi parleremo dell'ultima classe…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Terza Parte.
Introduzione In questa terza parte analizzeremo la prima classe che gestice le sprites delle esplosioni.…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Seconda Parte.
Introduzione Per cominciare analizziamo le tre funzioni più semplici che compongono il programma. Vi ricordo…
Sviluppare un gioco in Python : Sprites e ancora suoni. Prima parte.
Introduzione Inizia con questa prima parte il consolidamento delle nostre conoscenze attuali. L'esempio che voglio…
Sviluppare un gioco in Python : il suono dei videogiochi
Introduzione In questo articolo tratteremo il modulo mixer della libreria pygame. Le basi che abbiamo…
Sviluppare un gioco in Python: gestire mouse, tastera e joystick
Pubblichiamo un pezzo di Mirco Tracolli Il codice che stiamo per esaminare in questo articolo…
Lo sviluppo di un gioco in Python: un primo esempio
In questo articolo vedremo una parte fondamentale della realizzazione del nostro videogioco, prima però dobbiamo…