I bitplane e le righe di raster: l’Amiga visualizza la grafica dello schermo
Col precedente articolo il funzionamento delle varie componenti dell'Amiga dovrebbe essere sufficientemente chiaro, ma ho…
La tutela dei beni “immateriali”
Questo pezzo di Cesare rappresenta il primo capitolo di un botta e risposta con Alessio,…
Divide et impera: i color clock nelle righe di raster dell’Amiga
Nel precedente articolo abbiamo parlato dei concetti alla base della generazione del segnale video e…
TCPA: il mezzo che dà fastidio a priori
L'argomento DRM, di cui abbiamo parlato diverse volte, è abbastanza controverso: da una parte c'è…
Righe di raster, color clock, retrace, (semi)quadri: le basi del chipset dell’Amiga (e non solo)
Alcuni termini ricorrono spesso nella letteratura informatica, specialmente per i sistemi più datati dove il…
GCC: il miglior compilatore al mondo?
Questa frase, pronunciata però in maniera affermativa, è stata oggetto di discussione qualche tempo fa…
ThumbEE: da ARM una virtual machine per tutti i linguaggi
Dopo una serie di articoli sull'Amiga faccio un breve salto indietro agli ARM, poiché avevo…
Cosa NON posso fare col mio netbook…
Di recente alcuni miei amici hanno avuto una discussione incentrata su un oggetto che da…
Native Amiga (Natami): il vero erede dell’Amiga?
Con la Commodore fuori dai giochi a seguito del fallimento occorso nel 1994, le possibilità…
Quanto è interoperabile ODF?
In un precedente articolo in cui riportavo delle riflessioni su una notizia riguardante il plugin…